Gamificación “1000 días de aventura”
Se trata de una gamificación llevada a cabo desde el mes de enero hasta finales de abril, coincidiendo con el segundo trimestre, para el alumnado de PMAR. Los contenidos trabajados han sido de las materias de Lengua Castellana y Literatura, Matemáticas, Física y Química, Geografía e Historia y Biología y Geología. El alumnado ha tenido que superar diferentes pruebas, relacionadas con los contenidos de las materias y con la historia de la primera vuelta al mundo y sus protagonistas, para poder seguir avanzando en una aventura de piratas que los llevaba a los lugares protagonistas de la circunnavegación. Enlace: Gamificación 1000 días